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おっす!

 

 

 

おらとぅーん!

 

 

 


本日は、ファミスタ釘解説の日記( 高田日記 )を更新したぞ!!










高田さんも言っていたけど、

ハネモノって単純に鳴き(回り)だけで期待値を算出できるものじゃねぇんだよな!

 

 

 


デジパチだったらよ!

 

 

 

最近の機種は大幅に出玉を削られるような機種は少なくなってきたし


(沖縄6は除くけど)

 

 

 

 

 

まあ、回転率さえわかればなんとかなっからな!

 

 

 

 


でもよ!


ハネモノは「鳴き」だけでは絶対に期待値が計算できねぇんだよな!

 

 

 


デジパチが「デジタル」で動いているのに対して

 

 

 

ハネモノは「アナログ(物理的な玉の動き)」で動いてっからよ!

 

 

 

どれだけ千円でたくさん鳴く台でも

 

 

 

 

 

 

・ハネに玉が拾われず

 

 

・役物のクセが悪くてVに入らず

 

 

・大当たりしても出玉が削られる台

 

 

 

 

 


であれば、期待値はマイナス(打てば打つほど負ける台)になっちまうんだよな!!

 

 

 

 

 

 


ん?

 

 

 

なんだかよくわからねぇって?

 

 

 

 

 

 

つまりだ!

 

 

 

 

 

 

 

 


デジパチが「スカウターの数値(回転率)」で勝敗が読めるナメック星の戦いなら、

 


ハネモノは数値に表れない「気(役物のクセやネカセ)」を競うバトルってことだな!

 

 

 

 

 

 

 

まあ、ぜひこれを参考に勝ちまくりモテまくりになって…

 














 

 

 


夜のホームランも打ちまくり!!

 

 

 

 

ってか!?










鳴き(数値)だけで勝てると思い込むのは







ベジータの戦闘力に油断したキュイと同じだぜ!





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