PA野生の王国Ⅵ | 遊タイム期待値表

・左端が打ち始めの回転数。最上段は1000円辺りの回転率。

14回/k15回/k16回/k17回/k18回/k19回/k20回/k
50回転
(データランプ100回転)

-980

-550

-160

+175

+475

+740

+985

70回転
(データランプ120回転)

-855

-425

-50

+280

+575

+840

+1070

90回転
(データランプ140回転)

-670

-255

+110

+430

+720

+975

+1205

110回転
(データランプ160回転)

-470

-65

+290

+600

+880

+1130

+1350

130回転
(データランプ180回転)

-230

+160

+500

+800

+1070

+1310

+1520

150回転
(データランプ200回転)

+80

+450

+775

+1060

+1315

+1540

+1745

170回転
(データランプ220回転)

+460

+800

+1105

+1370

+1610

+1820

+2010

190回転
(データランプ240回転)

+915

+1230

+1510

+1750

+1970

+2170

+2340

210回転
(データランプ260回転)

+1470

+1750

+1995

+2210

+2405

+2580

+2730

230回転
(データランプ280回転)

+2150

+2390

+2600

+2780

+2945

+3090

+3220

250回転
(データランプ300回転)

+2980

+3170

+3330

+3470

+3600

+3710

+3810

270回転
(データランプ320回転)

+4000

+4120

+4230

+4320

+4400

+4480

+4540

290回転
(データランプ340回転)

+5260

+5300

+5340

+5370

+5400

+5430

+5450

■PA野生の王国Ⅵ

 

 

 

低確率299回転で遊タイム発動

 

※大当たり後のデータランプ表示では349回転で発動

 

(単発・連チャン後の影響なし

 

 

 

■恩恵⇒時短5000回転

 

※突入時大当たり濃厚

 

 

 

 

■その他補足

※出玉:90個で計算

※ヘソ賞球:2個

※等価交換

※単位は円
※(参考)玉減りなし等価ボーダー=17.0






1. 交換率と持ち玉比率

 

 

期待値は等価交換で算出しています。

 

非等価店で現金投資から始める場合は、表の数値よりもボーダーラインを上げる(より深いハマリから狙う)必要があります。

 

貯玉再プレイが利用可能な場合は、期待値が底上げされます。

 

 

 

 

2. 1,000円あたりの回転数(ボーダー)

 

 

 

期待値は、その機種の標準的な回りを基準にしています。

 

台の調整(釘の状態)が悪く、回らない台では期待値が大幅に下がります。

 

表の数値は、自身の打っている台の「実際の回転数」と比較して判断してください。

 

 

 

 

3. ラムクリア(設定リセット)の有無

 

 

遊タイムは、店側が「ラムクリア(リセット)」を行った場合、前日の回転数はリセットされ、朝イチからのカウントとなります。

 

据え置き狙いの際は、ホールの傾向やセグ判別(可能な機種のみ)を併用して判断してください。

 

 

 

 

4. 技術介入による変動

 

 

本表の数値は、一般的な打ち方を想定しています。

 

「止め打ち」や「オーバー入賞狙い」による玉増え、あるいは「無駄打ち」による玉減りによって、最終的な期待値は数千円単位で前後することがあります。

 

 

 

5. 投資の最終判断

 

 

期待値はあくまで「数千回、数万回試行した際の一回あたりの平均値」であり、単発の勝敗を保証するものではありません。

 

最終的な打ち出しの判断は、ご自身の責任(自己責任)において行っていただきますようお願いいたします。

 

 

 

 

 

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