PA乗物娘 WITH CYBER JAPAN DANCERS 2nd season 77ver. | 遊タイム期待値表

・左端が打ち始めの回転数(ST50回転込み)。最上段は1000円辺りの回転率。

14回/k15回/k16回/k17回/k18回/k19回/k20回/k
50回転

-690

-370

-88

+160

+380

+580

+760

70回転

-470

-165

+105

+340

+555

+740

+910

90回転

-190

+100

+355

+580

+777

+955

+1115

110回転

+180

+455

+680

+885

+1070

+1230

+1380

130回転

+655

+890

+1100

+1280

+1450

+1590

+1720

150回転

+1275

+1470

+1645

+1800

+1930

+2050

+2160

170回転

+2080

+2225

+2350

+2470

+2570

+2660

+2740

190回転

+3120

+3200

+3270

+3335

+3390

+3440

+3485

■PA乗物娘 WITH CYBER JAPAN DANCERS 2nd season 77ver.

 

 

 

低確率159回転で遊タイム発動

 

※大当たり後のデータランプ表示では209回転で発動

 

(単発・連チャン後の影響なし

 

 

 

■恩恵⇒時短10000回転

 

※突入時大当たり濃厚

 

 

 

 

■その他補足

※出玉:90個で計算

※ヘソ賞球:1個

※等価交換

※単位は円
※(参考)玉減りなし等価ボーダー=16.4






1. 交換率と持ち玉比率

 

 

期待値は等価交換で算出しています。

 

非等価店で現金投資から始める場合は、表の数値よりもボーダーラインを上げる(より深いハマリから狙う)必要があります。

 

貯玉再プレイが利用可能な場合は、期待値が底上げされます。

 

 

 

 

2. 1,000円あたりの回転数(ボーダー)

 

 

 

期待値は、その機種の標準的な回りを基準にしています。

 

台の調整(釘の状態)が悪く、回らない台では期待値が大幅に下がります。

 

表の数値は、自身の打っている台の「実際の回転数」と比較して判断してください。

 

 

 

 

3. ラムクリア(設定リセット)の有無

 

 

遊タイムは、店側が「ラムクリア(リセット)」を行った場合、前日の回転数はリセットされ、朝イチからのカウントとなります。

 

据え置き狙いの際は、ホールの傾向やセグ判別(可能な機種のみ)を併用して判断してください。

 

 

 

 

4. 技術介入による変動

 

 

本表の数値は、一般的な打ち方を想定しています。

 

「止め打ち」や「オーバー入賞狙い」による玉増え、あるいは「無駄打ち」による玉減りによって、最終的な期待値は数千円単位で前後することがあります。

 

 

 

5. 投資の最終判断

 

 

期待値はあくまで「数千回、数万回試行した際の一回あたりの平均値」であり、単発の勝敗を保証するものではありません。

 

最終的な打ち出しの判断は、ご自身の責任(自己責任)において行っていただきますようお願いいたします。

 

 

 

 

 

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