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※前編はこちら


【前回までのあらすじ】


スマスロリコリス・リコイルを初打ち。


通常時は「逆回転しろぉぉ!」と念を送り続ける修行タイム。

気づけば250G、ようやくCZに入り「ゲッとぅーん!」と叫びながら突破してATへ。

 

 

 

今夜の新作AVに思いを馳せながらついに上位CZへ突入。

 

「木田でしょおお!」と勝利を確信するも普通に突破できず。

 

だが天井短縮のご褒美が発動し、次回250GでCZ突破確定という激アツ展開に!!






ということで、スマスロリコリスリコイル初打ち、後半戦です。

 

 

 

 

 

 

このまま上位CZ駆け抜け後の恩恵である250Gまで突っ走ればOK!!( ゚Д゚)!!

 

 

 

とかなんとか考えていると









すぐに前兆( ゚ー゚)


しかもアツい女の子2人の公園。









CZきちゃああああああ( ゚Д゚)!!

 


だいたい250Gなんて回してたら大幅に持ちメダルが削られるんや!!

 


ここで…その分を短縮!

 

 

 

 

 


とぅーん天井で短縮( ゚Д゚)!!









普通に失敗( ゚ー゚)

 

なんで出てきた…








しかしその後









スタンプカードなるものをゲットするとぅーん。

 

 

 

スタンプカードは、ゲーム数前兆に失敗した際の一部で獲得することがあるらしい。









カード表示中にリプレイが成立するとスタンプを獲得でき、


12個貯まるとなんとCZ抽選を受けられるとのこと( ゚Д゚)!!









今回CZの当選はしなかったけど、天井ゲーム数の短縮を受けることに成功!

 

スタンプカードの出現率には設定差はないそうだけど、CZの当選率には設定差があるんだってよ!!

 

そんな感じでスタンプ集めをしていたら









250Gに到達し、前兆を経て







CZをげっとぅーーーーーーーーん( ゚Д゚)!!







…いや、普通にハズレたんですけど( ゚ー゚)


というか、CZ中も何も起こらz









ふっかとぅーーーーーーーーーーーーーーーーーん( ゚Д゚)!!

 

 




これ、ちゃんと確定CZだったんだよね…( ゚ー゚)?

 

 


なんの演出の変化もなかったから内心ビクビクしていたよ。

 

 

新台のうちは情報も出揃っていないし、なにかが欠けているとか、その情報が間違っていることもあるからね。

 

 


まあまあ!何はともあれ









AT突入( ゚Д゚)!!







とにかく!!とにかくだ!!







リプレイ以上の小役を引く事。

 


そうすれば









小役変換が起こって、ゲーム数がHOLDされる( ゚Д゚)!





そのHOLDされているうちに

 

リプレイ以上の小役、願わくば対応レア役を引いてぶち当てる( ゚Д゚)!!!









はじゅれ( ゚ー゚)

 

 

きつい…この20Gが本当にキツイ…

 

 

まだ2回目なのにキツさが尋常ではない。

 

 


それでも









ラスト3Gにチャンス目を引き







変換( ゚Д゚)!!




























きっ







きちゃあああああああああああああ( ゚Д゚)!!!!!







ダボリューボーナス( ゚Д゚)!!!

 

 


最初の20Gを突破さえすれば…









それなりの枚数を得ることができるのがこの機種の良いところ!!

 

 

 

 

 

 

 

あとは、なるべく早めに赤い宝石をゲットして、確定で有利な才能を獲得しておきたい。

 

 

 

 

 

STゲーム数が多い状態(残っている状態)で、高性能な才能をゲットしといた方が、

ST回数を無駄に消化せずに当てられるチャンスが広がるのよね。

 

 

 

 

 


宝石をゲットするためには、ポイントが必要なので、ボーナス中も叩きどころがあるのはイイデスネ!

 

 

 

 

 

 

変換の才能は









チャンス目のやつよりも







リプレイの方がめっちゃテンション上がる。

 

 

とにかくなるべくゲーム数を使わず連チャンさせて延命し









時たまくる







謎のポイント大量上乗せなどをかましつつ







1000ptに近づけていく作業。







そして最後の方は、リプレイ引くのも技術のうち。







気合( ゚Д゚)!!







イイデスネ、イイデスネ。


マタフタタビジョウイチャンスゾーンヲゲットシマシタ( ゚Д゚)!









再度の上位チャンスゾーン。








ってか、ここでは何を引けばよいのでしょうか?







とにかくリプレイ以上で約25%( ゚Д゚)!!!!

 

ここも、リプレイ引くのも技術のうち…



























ぷちゅん






















だ、そうです( ゚Д゚)!!







上位CZ突破きちゃあああああああ( ゚Д゚)!!!!!!

 

そして









上位ATであるリコリスラッシュWへ!!







基本的なゲーム性は同じだが

 

常時チェリーとスイカが点灯!

 

かつ再度1000pt貯めたり、エンディングに到達すれば上位AT終了後に再び上位ATへ突入する神仕様( ゚Д゚)!!









これまで通り







連チャンを重ねていき







ptを貯めてMAXへ!!


上位を終えて









また上位へ( ゚Д゚)!!


そんなことをしつつ…









こうやって上位ATの連続で出玉を増やしていくとぅーん。

 

最終的に









結構まとまった出玉を獲得。

 

 

その後も打ち進めていったが、いかんせん通常時のレア役からのCZ当選が全くなく

 

534ゲームでCZ成功からATスルー。


その後、スルー天井最深まで連れていかれるとぅーん。

 


ゲロハマりです( ゚Д゚)

 

 


そのスルー天井からなんとか









リコリスラッシュ50







特殊ボーナスなんかも引けて







再度上位にもぶち込んだけど







減った分の回収まではできず( ゚ー゚)

 

上位引き戻しチャンスの100のゾーンまで見てヤメ。

 

 

投資→8,000円
回収→46,000円
収支→+38,000円

 

 

 

 

 

とまあこんな感じで初打ち完了!!

 

 

 

 

 

シルバーウィークともいう事もあり、とぅーんがよく行く店のデータでは稼働良好な感じ。

 

 

 

 

 


でも、世間的な評価では


・ST中の20Gが短く、何もできずに終わる


・CZが突破できない


・当落があらかじめ決まっているように感じるという不信感がある

 

とか、厳しめの評価( ゚ー゚)

 

 

 

 

上位ATの出玉性能に関しても

 

・最終出玉が少ない


・上位ATに入っても1,000枚以上が遠い


・上位後に冷遇されているように感じる

 


などと言われているそう。

 

 

 

 

まあ、上位に関してはそこまでハードルが高くないので、これぐらいが妥当なんじゃないかなって思います。

 

 


あとは、上位AT突入時の一部で発生する上乗せ特化ゾーンみたいなのもあるので、それで十分かなとも思います。


これ以上荒くしてもきついだけだし( ゚ー゚)

 

 

 

 

でもまあ、STというゲーム性なので


防振りとか、カバネリに似ている感じは否めないですよね。

 

 

 

 

とぅーん的には、カバネリと同じくらいには面白いかなって思いました!!

 

 

 


後は今後の展開次第。

 

 

 

結構多めに入れちゃったお店が多いと思うので、甘めに使ってほしいです( ゚Д゚)店長!!

 

 

 

 

 

 

それではまた!







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