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パチンコで勝つための技術。

 

 


技術というより、


知識といった方がいいかな。

 

 

 


前にも日記で書いた事だけど、


持ち玉比率。

 

 

 


等価店以外では、これがかなり重要。

 

 

 


要は、通常時を持ち玉でどれだけ回せるかという事。

 

 

逆に言うと、現金で回す時間をいかに短くするかという事でもある。

 

 

 


通常2000回転させて、現金で回したのが200回転ならば、

 

現金で回したのは通常2000回転の内の10%なので、持ち玉比率は90%

 

 

 

 

通常2000回転させて、現金で回したのが1000回転ならば、

 

現金で回したのは通常2000回転の内の50%なので、持ち玉比率は50%

 

 

 

 

例えば、大海5で30玉交換、千円20回転、出玉140個の台があったとする。


この台を通常2000回転させたとして。

 

 

 

・持ち玉比率90%で打つとしたら、期待値は約16000円

 

・持ち玉比率50%で打つとしたら、期待値は約9500円

 

 

 

これは、差を分かりやすくするために、

 

交換ギャップのあるお店で、持ち玉比率に差をつけた極端な例だけど。

 

 

 


持ち玉時給2000円の台があったとしても、

 

確率の重い台で、持ち玉で打つ時間が短かったら、

 

その時給2000円を活かせる時間も短くなってしまうという話。

 

 

 


同じく、持ち玉時給2000円の台があって、


これが甘デジだった場合、さっきの台に比べて持ち玉で打てる時間は長くなる。

 

 

 


つまり、時給2000円を活かせる時間が長くなるという事。

 

 

 


当たるまで現金で打って、

 

当たって持ち玉が出来たら、即ヤメ。

 

 


この行為は、勝ちを目指すなら絶対に駄目な事。

 

 

 

ちなみに、さっきの大海5。

 

 


持ち玉比率0%。


全て現金で回した時の期待値は約1000円。

 

 

 

 

 

やってられないですよね

 

 

 


そんな事するくらいなら、

 

Re:S〇Xで無償日記書いてた方がマシって話。

 

 

 

 

 

 

 

 

 


はあ!?

 

 

 

 

 

 

 

 

俺は、一日に回せる総回転数を軽く計算して、

 


持ち玉比率が出来るだけ80%以上になるように打っている。


(貯玉は持ち玉と同じなので、現金投資には含まない)

 

 

 


だから、俺は持ち玉比率の高くなりやすい甘デジを好んで打っている。

 


貯玉を活用すれば、持ち玉比率100%で終日打てる事もあるからね。

 


馬鹿みたいに回る台を見つけた時は、持ち玉比率が低くなっても打つ時はありますが。

 

 

 

 

 

結構重要な事なので、覚えておくだけで・・・








 



前回日記で、羽根物はデジパチに比べて、

 

釘が正直に反応してくれるみたいな事を書いたのだけど。

 

 

 


店側の回収時期。

 

出す気が全くない釘調整。

 

 

 

そんな状態でも、ある程度の稼働はついているもので、

 

まとまった出玉が出ている時もある。

 

 

 

 


アナログ要素の強い羽根物であっても、

 

運の要素がある限り、想定外の玉が出る事だってある。

 

そういった時に騙されないためには、釘を見る癖をつけておくのが大事。

 

 

 

 


出ていた時の釘と、今の釘を比較。

 

今の状態の方が悪ければ、

 

運だけで出ている可能性が高いと判断出来る。

 

 

 

 

そういった場合は、試行回数が増えていけば運の要素が剥がれ落ちていくもの。

 

 

 

 


羽根物は釘だけではなく、

 

傾斜も出玉に関係してくるから、

 

もう少し複雑になってしまうのだけど。

 

 

 

 


出ていた時の形を覚えておけば、失敗する数が減る。

 

逆に、自分が打っていて出玉がついて来ない時。

 

前回日記の俺みたいな時。

 

 

 

 


前回日記に限って言えば、

 

ラウンド振り分けで勝っていたので、出玉はあるが、

 

役物の大当たり確率が悪い方向にいってしまった時。

 

 

 

 


こういった時でも、

 

なんで展開が悪いのかを把握出来ていれば、

 

出るはずの台が出なかった時に、投げてしまう回数が減る。

 

 

 

 

 

俺みたいに、気持ちで負けて辞めてしまう場合もある訳だが。。








 



打った機種→Pハネモノ ファミリースタジアム






 

鳴き(回)拾い(個)ルートR数当ルート
14113NR,2SP5RSP
23102NR,0SP5RNR
26150NR,1SP3RSP
321NR,0SP3RNR
23124NR,1SP

10R

ホームラン

211NR,0SP

10R

NR
220NR,1SP5RSP
35181NR,3SP

10R

SP
1375NR,0SP

10R

NR
962NR,2SP

10R

ホームラン

1151NR,0SP

10R

ホームラン

972NR,2SP3RNR
1661NR,1SP10RSP
26133NR,0SP3RNR
441NR,0SP3RNR
26163NR,3SP5RSP
31114NR,0SP

10R

NR
45295NR,2SP5RNR
220NR,1SP

10R

SP
10110NR,2SP

10R

SP
2691NR,2SP3RNR
320NR,1SP5RSP
1161NR,1SP

10R

SP
16101NR,2SP

10R

SP
1052NR,0SP

10R

NR
28131NR,1SP

10R

SP
65215NR,2SP5RNR
46222NR,2SP3RSP
1041NR,0SP3RNR
47303NR,4SP5RSP
843NR,0SP5RNR
25125NR,1SP5RSP
85454NR,6SP10RSP
45214NR,0SP5RNR
1286310NR,4SP5RNR
840NR,1SP10RSP
1140NR,3SP3RSP
17101NR,2SP3RSP
59332NR,7SP10RSP
211NR,0SP5RNR
95503NR,10SP3RSP
106404NR,5SP10RNR
68302NR,2SPヤメ
項目数値
1000円辺りの鳴き数12.5回
拾い率50.2%
NRルート突入個数537個
内バットヒット個数226個
NR経由回転体到達個数93個
NR当たり確率1/5.47
SPルート突入個数77個
拾いに対しての割合12.5%
SP当たり確率1/3.66
役物確率1/13.95
1R当たりの出玉約112.5個
大当たり回数42
ホームランV3回
ラウンド振り分け10R-20 5R-13 3R-11



微妙な鳴きと、役物確率の悪さに心を折られる。

 

 


序盤に1万発を超えたが、


徐々に削られて行く出玉と共に、


俺の心も削られていった。

 

 

 

 


ちなみに、








 



ボールの下にあるバットがクロスした奴がついてる時は、2チャッカーの保留がある状態です。

 

 

大当たり消化後は、しっかり打ち出しましょう。








 

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