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おっす!


おらとぅーん!

 

 


今後お世話になりそうな

スマスロカバネリ海門決戦のスペックをまとめてみたぞ!!

 

 


…って言っても、基本的なことしか書いていない( ゚Д゚)!


言わばとぅーんが実際にカバネリ打つときに抑えたいと思っている、

超基本的なことをまとめただけだぞ( ゚Д゚)!!

 

 


攻略とか、判別とか絶対勝てる情報ではないので

 

 

かんべんしてくれよな!








【20260810更新―スマスロ甲鉄城のカバネリ海門(うなと)決戦:3、4周期によるボーナス当選率について】
設定3周期目当選率4周期目当選率
設定1

18.4%

33.6%

設定223.8%35.2%
設定321.1%36.3%
設定428.5%40.2%
設定532.4%43.4%
設定6

37.1%

46.9%

【20260810更新―スマスロ甲鉄城のカバネリ海門(うなと)決戦:少なくとも4周期目までに当たる確率】
設定少なくとも4周期目までに当たる確率
設定1

45.82%

設定250.62%
設定349.74%
設定457.24%
設定561.74%
設定6

66.60%



これは、【3、4周期によるボーナス当選率】からとぅーんが自分で計算してみた数値。


ここで言う『少なくとも4周期目までに当たる確率』は、1~2周期で当たらず、チャンスゾーンでも当たらなかった場合の数値。


正確には「3周期目まで到達したという前提で、3周期目または4周期目で当たる確率」








【20260810更新―スマスロ甲鉄城のカバネリ海門(うなと)決戦:〇回連続で4周期目までに当たる確率】
設定2回連続で4周期目までに当たる確率3回連続で4周期目までに当たる確率4回連続で4周期目までに当たる確率
設定1

20.99%

9.62%

4.41%

設定225.63%12.97%6.57%
設定324.74%12.31%6.12%
設定432.77%18.76%10.74%
設定538.12%23.53%14.53%
設定6

44.36%

29.54%

19.67%



ここでいう連続とは、

 

1〜2周期で当選せず、チャンスゾーンでも当選せず、結果として3周期目まで到達し、そのうえで3周期目または4周期目で当選した回数が続けて発生すること。

 

 

 

 

 

 

 

【20260806更新―スマスロ甲鉄城のカバネリ海門(うなと)決戦:アイテムくじの設定示唆について】



通常時にサブ液晶に表示される「おみくじ」。


その中で、アイテムくじはタッチすることで各種示唆を確認できる。


また、高設定であれば電源ON後5回以内、または、その後5の倍数回目のおみくじは特殊な示唆が出やすいとのこと。

 

 

 

 

 


この設定を示唆する「アイテムくじ」の

 

 

 

 

無名のけん玉


来栖の刀

 

 

 

 

は、特定設定を否定するアイテムとのこと。

 

 

 

 

具体的には

 

 

 

無名のけん玉設定1否定


来栖の刀設定2否定

 

 

 

 

とのこと。

 

 

 


また、設定6であれば、

 

無名のけん玉来栖の刀の両方が


他の設定と比べて出やすい…かもしれないとのこと( ゚Д゚)

 

 

 


本当かなあ( ゚ー゚)








【スマスロ甲鉄城のカバネリ海門(うなと)決戦:基本スペック】
設定

初当り確率

ST突入率

機械割
設定11/254.21/422.5

97.5%

設定21/242.31/405.998.5%
設定31/239.61/398.7100.8%
設定41/214.01/357.2106.0%
設定51/203.21/332.6111.0%
設定61/195.11/318.5

114.9%

【20260806更新―スマスロ甲鉄城のカバネリ海門(うなと)決戦:駿城ボーナスの確率】
設定

駿城ボーナス出現率(とぅーん調べ)

設定1

1/500.0

設定21/499.8
設定31/474.6
設定41/431.8
設定51/366.3
設定6

1/346.6

設定差のある数値:下段ベル
設定確率
設定1

1/121.1

設定21/114.4
設定31/112.8
設定41/106.2
設定51/104.2
設定6

1/99.1

(※参考) 3000G時点での下段ベル個数
設定確率
設定1

約24.7個

設定2約26.2個
設定3約26.6個
設定4約28.2個
設定5約28.8個
設定6

約30.3個

 (※参考) 5000G時点での下段ベル個数
設定確率
設定1

約41.3個

設定2約43.7個
設定3約44.3個
設定4約47.1個
設定5約47.9個
設定6

約50.4個

その他設定差



周期によるボーナス当選率⇒3周期目の設定差大

 

3周期目到達時のボーナス(エピソード/駿城)当選率には顕著な設定差が設けられているとのこと。


一度でも当選を確認できれば高設定の期待値がぐっと高まるらしい。


ホントかな( ゚Д゚)?










その他の設定差や特定設定以上濃厚演出として

 

 

 

 

 

・カバネリアタック無名上乗せ時の上乗せ枚数表示

 


・カバネリボーナス目押し成功時のボイス

 


・ボーナス時の獲得枚数表示

 


ST終了画面

 

 

などがあるけど、とりあえずは割愛( ゚ー゚)

 

 

 

 

 


気になった人は詳しく調べてみるといいかも!








天井・朝一 (設定変更・リセット時)
各項目通常短縮時
ゲーム数天井

996G

596G

周期天井

最大6周期

最大4周期

恩恵エピソードボーナス当選エピソードボーナス当選
とぅーん補足駿城ボーナス非成功時は周期数/ST間ゲーム数を引き継ぐ駿城ボーナス非成功時は周期数/ST間ゲーム数を引き継ぐ



設定変更時 (リセット時)ST駆け抜け時景之ST終了後は、


ゲーム数天井が596G、周期天井が最大4周期に短縮。


天井短縮時の機械割は設定1でも100%を超えるとのこと( ゚Д゚)!!








やめどき



通常ST終了後でも、300G以内のボーナス期待度

 

 

150G以内で52%以上


300G以内で77%以上

 

 


とされているので…なかなかやめづらいですよね( ゚ー゚)

 

 

 

 



 

日記にも書いたけどST駆け抜け後は、天井が短縮されるので


とぅーん的にはここは追いたいと思います。

 

 


景之ST終了後は、天井短縮に加えて


次回のSTを海門回想にする景之STループ抽選が行われるそうなので、ここも追いたいところ。




 


駿城ボーナス失敗後は、天井がリセットされないため、天井が近ければ続行したい…。

 

 


基本はST終了後即ヤメしたいかな…。

 

 


…それができたら苦労はしないよね~( ゚ー゚)










ざっと調べてこんなところだったけど…

 

正直、あんまり使えそうな要素はないよね( ゚ー゚)

 

 


下段ベルなんて、

明確に(自信を持って)判別したいのであれば、最低でも 5,000G以上 のサンプルは欲しいところだと思う。

 

 


無理です( ゚ー゚)

 

 

トロフィー出てない台を、5000Gも回してたらタヒんでしまうよ…。

 

 

いや、タヒんでしまうリスクがあるよ…か( ゚ー゚)





 

やっぱり…トロフィーがいちばん( ゚Д゚)!



追加情報があったら、その都度追加していく予定です。




 

 

ではまた!






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